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腾讯第一季度业绩超预期 游戏业务强劲
来源:财界网整理 2018-05-17 10:48:01
  腾讯16日晚间公布一季报,第一季度净利润232.9亿元人民币,市场预期174.2亿元人民币,同比增长61%。

  第一季度营收735.3亿元人民币,市场预期707.8亿元人民币。

  腾讯拥有多个不同的业务领域,包括广告和游戏,并且是中国最大的消息应用程序微信的所有者。

  微信及WeChat合并月活跃账户达10.4亿,同比增长10.9%。

  QQ的月活跃账户8.055亿,同比下降6.4%。

  智能手机游戏收入约达人民币217亿元,同比增长68%。

  腾讯一季度网络游戏收入增长26%至人民币287.78亿元。

  游戏业务在本季度推动了腾讯的收入。得益于诸如《王者荣耀》等游戏,智能手机游戏的收入为217亿元,同比增长68%。腾讯表示,就游戏日常活跃用户而言,呈“两位数增长”。

  PC游戏收入与去年同期持平,但分析师表示,与2017年第一季度相比,游戏业务状况良好。

  “最重要的是游戏中出现的光环效应。”MirabaudSecurities全球专题小组的联席负责人NeilCampling周三告诉CNBC电话。

  更广泛的网络游戏业务受到两大热门游戏的推动。第一个被称为《绝地求生大逃杀》或PUBG,这是一个大型的多人在线游戏。腾讯获得在中国运营游戏的代理权,但表示“尚未获利”,这突显了该游戏未来的潜力。

  《堡垒之夜》是推动腾讯强劲季度的第二款游戏。这是一个战术竞技风格的游戏,在电子竞技中很受欢迎,也是一款具有竞争力的视频游戏。《堡垒之夜》由EpicGames开发,腾讯持有EpicGames的大部分股份。

  这款游戏已经在网上疯狂流行开来,PC和游戏机的月活跃用户数超过4000万。当然,它还有手机版。目前在中国不可用,它将在未来几个月内推出。

  “你看到的是《堡垒之夜》的效应,将许多新玩家带入电子游戏领域。”Campling说。
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责任编辑: 冯洁 IF161
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